Seit gestern kann man die Virtual-Reality-Brille HTC Vive auf der Hersteller-Website für 899 Euro vorbestellen. Ausgeliefert wird sie in Deutschland ab Anfang Mai, inklusive Versandkosten muss man hierzulande rund 960 Euro für das Headset bezahlen. Ein stolzer Preis, der viele aber offenbar nicht davon abgehalten hat, sich frühzeitig ein Exemplar zu sichern: Wie der VR-Spezialist Shen Ye auf Twitter mitteilte, hat HTC in weniger als zehn Minuten 15.000 Geräte verkauft.
Der beeindruckende Start führte sogar dazu, dass es auf der HTC-Website zeitweise zu einer „Ausverkauft“-Meldung kam. Diese sei aber lediglich auf einen technischen Fehler zurückzuführen gewesen, so HTC, Vorbestellungen seien weiterhin möglich.
Seit gestern kann man die Virtual-Reality-Brille HTC Vive auf der Hersteller-Website für 899 Euro vorbestellen. Ausgeliefert wird sie in Deutschland ab Anfang Mai, inklusive Versandkosten muss man hierzulande rund 960 Euro für das Headset bezahlen. Ein stolzer Preis, der viele aber offenbar nicht davon abgehalten hat, sich frühzeitig ein Exemplar zu sichern: Wie der VR-Spezialist Shen Ye auf Twitter mitteilte, hat HTC in weniger als zehn Minuten 15.000 Geräte verkauft.
Woah, more than 15k units in less than 10min :o
— Shen Ye (@shen) 29. Februar 2016Der beeindruckende Start führte sogar dazu, dass es auf der HTC-Website zeitweise zu einer „Ausverkauft“-Meldung kam. Diese sei aber lediglich auf einen technischen Fehler zurückzuführen gewesen, so HTC, Vorbestellungen seien weiterhin möglich.
Due to a high volume of orders, we experienced an anomaly causing a "sold out" error. Pre-orders are still available pic.twitter.com/uYGFMcP4S4
— HTC Vive (@htcvive) 29. Februar 2016Das Vorbesteller-Bundle des VR-Headsets enthält neben der Brille selbst zwei drahtlose Controller, zwei Raum-Tracker, Verteiler, Ohrhörer, weiteres Zubehör, Sicherheitshinweise und eine Garantiekarte. Dazu gibt es ein laut HTC „nur in begrenzter Menge verfügbares Aktionspaket“ mit den Spielen „Job Simulator: the 250 Archives“ und „Fantastic Contraption“ sowie Googles 3D-Zaubermalkasten „Tilt Brush“.
Die Launch-Games
In „Job Simulator“ agiert der Spieler in einer Welt, in der Roboter sämtliche Arbeiten vom Menschen übernommen haben. In einem von schwebenden Computern bewohnten Büro gilt es zum Beispiel, mithilfe einer virtuellen Hand recht stupide Aufgabe zu erfüllen — etwa Kaffee trinken oder Kündigungen abstempeln. Und als Küchenchef schneidet man Gemüse und bereitet Steaks zu. Das klingt erst einmal langweilig, scheint ersten Ingame-Videos zufolge aber durchaus Spaß zu machen.
„Fantastic Contraption“ hingegen ist ein Aufbauspiel, dessen kostenlos zum Download verfügbare 2D-Version schon 2008 veröffentlicht wurde. In der VR-Version des Spiels muss man bizarre Maschinen bauen, was laut Heise dank der intuitiven Steuerung per Handcontroller sehr gut funktioniert.
Spannend an „Fantastic Contraption“ ist seine soziale Komponente. Das VR-Spiel soll nämlich im Idealfall gemeinsam mit Freunden und Bekannten erlebt werden. Derjenige, der die HTC Vive trägt, taucht zwar komplett in der virtuellen Realität ab und nimmt seine Umgebung nicht mehr wahr — seine Kollegen auf der Couch können allerdings auf dem TV mitverfolgen, was in der Virtual Reality passiert und dem Spieler Tipps geben.
Das von Google entwickelte 3D-Malprogramm „Tilt Brush“ soll vor allem Kreativköpfe ansprechen. Hier zeichnet man fantastische Strukturen in den virtuellen Raum.
Und auch das Koordinations- und Rhythmusspiel „Audioshield“ zählt zu den interessantesten Launch-Games für die Vive. Ein kürzlich von Entwickler Dylan Fitterer veröffentlichte Gameplay-Video zeigt, wie der Spieler in der Virtuellen Realität mit Melodien und Rhythmen hantiert.
Fitterer hat das beeindruckende Mixed-Reality-Video mit einer PS3-Kamera vor einem Greenscreen gefilmt. „Das Livevideo wird direkt ins Spiel gestreamt, wo dann der grüne Hintergrund mit der Spielumgebung ausgetauscht und ein Silhouetten-Effekt hinzugefügt wurde“, erklärt der Entwickler im Interview mit Ars Technica. Dadurch wirkt es so, als würde der Spieler tatsächlich in der virtuellen Umgebung stehen. „Audioshield“ basiert übrigens auf dem schon älteren Musik-Game „Audiosurf“, das ebenfalls Fitterer entwickelt hat.
Weitere zum Start der HTC Vive angekündigte Spiele, die man sich vormerken sollte, sind das Stealth-Game „Budget Cuts“ und das First-Person-Adventure „The Gallery: Call of the Starseed“. Auf der Downloadplattform Steam gibt es eine Übersichtsseite mit sämtlichen Launch-Games.
Hohe Hardware-Anforderungen
Wer mit dem Kauf einer HTC Vive liebäugelt, braucht allerdings einen recht potenten Rechner. Die empfohlenen Systemvoraussetzungen im Einzelnen:
CPU: Intel i5-4590 oder AMD FX 8350
Grafikkarte: Nvidia Geforce GTX 970 oder AMD Radeon 290
Arbeitsspeicher: 4 Gigabyte RAM
Video-Ausgabe: HDMI 1.4 oder Display Port 1.2
USB-Ports: 1x USB 2.0 Port
Betriebssystem: Windows 7 SP 1 64-Bit oder aktueller